Créer un projet Mixed Reality avec Unreal Engine 5 pour Meta Quest
La réalité mixte est un sujet intéressant qui a prit un peu plus de place depuis la sortie du Meta Quest 3 et qui va en prendre encore plus avec la sortie du casque d’Apple
La réalité mixte est un sujet intéressant qui a prit un peu plus de place depuis la sortie du Meta Quest 3 et qui va en prendre encore plus avec la sortie du casque d’Apple
Unity intègre par défaut le SDK Android pour faciliter les builds. Il arrive cependant que le SDK installé ne contienne pas tous les SDKs nécessaires. Dans certains cas Unity vous propose d’installer le SDK manquant, mais dans la plupart des cas, il faudra le faire par vous même. Si vous …
Découvrez 5 choses que j’aime avec Unreal Engine 5 et pourquoi c’est mon moteur de choix pour créer des contenus.
Quelles sont les alternatives à Unity ? Dans cet article je vous présenter des alternatives efficaces et performantes pour vos projets
Unreal Engine sous Linux et MacOS ? Le guide du développeur pour utiliser Unreal sur autre chose que Windows.
DVR Simulator, le simulateur de drone FPV en réalité virtuelle est enfin disponible sur le store AppLab de Meta ! Cela n’a pas été de tout repos et je vous explique ce que j’ai mis en place pour y arriver.
Comment corriger le « Android Install Location preferExternal » au lieux de auto ? La réponse dans ce cours post.
Blueprint vs C++ ? Pourquoi choisir l’un plutôt que l’autre ? Finalement pourquoi pas les deux ? Découvrez les + et – des deux et comment en tirer parti
Vous voulez faire du développement Android et plus particulièrement Oculus Quest avec Unreal Engine ? C’est par ici que ça se passe !
Si il y a bien une chose qui peut devenir nécessaire quand on développe une application avec Unreal Engine, c’est de compiler les sources du moteur. Par chance elles sont ouvertes et accessibles via github. Vous allez probablement me demander pourquoi ? Il y a plusieurs cas de figure, pour …