Unity 2018 : Prise en main du Lightweight Render Pipeline

L’année 2018 est très importante pour le moteur Unity 3D qui évolue vers quelque chose de nouveau. Une des ces nouveautés est évidemment la nouvelle pipeline de rendu programmable, aka Scriptable Render Pipeline (SRP). Le but du SRP est de vous permettre de créer votre propre boucle de rendu, et …

Développer des jeux pour la plateforme Windows Mixed Reality avec Unity

Je vais vous montrer aujourd’hui comment créer des jeux avec Unity pour les casques de réalité virtuelle de la plateforme Windows Mixed Reality. Pour ce faire, vous aurez besoin d’avoir un PC sous Windows avec une carte graphique compatible DirectX 12, ainsi que la mise à jour Creator Update et/ou …

Développer sur Gear VR avec Unity 3D – Partie 1 : Bien démarrer

Créer du contenu en réalité virtuelle avec Unity est aujourd’hui très facile, si vous développez sur Oculus Rift ou Gear VR, c’est une case à cocher dans les paramètres du Player. De là, la caméra principale sera automatiquement mise à jour avec les rotations et la position de la tête. Facile ! Mais …

Unity 3D est disponible en preview pour Linux

Cela faisait déjà quelques temps que des rumeurs circulaient autour d’un éventuel port de l’éditeur d’Unity pour les systèmes Linux. Après une première phase de test privé, voilà que le dit éditeur est proposé en version preview pour tout le monde. C’est une très bonne nouvelle, cependant il faut tout de …