Pourquoi j’arrête d’utiliser Unity en 2022

Derrière ce titre provocateur se cache une frustration qui a commencé en 2019 : La stabilité du moteur Unity en prend un coup à chaque nouvelle version. Pire encore, Unity nous market assez régulièrement les bienfaits d’une armée de nouvelles fonctionnalités en preview, bugués et évidemment sans support. Étant auparavant …

Compiler les sources d’Unreal Engine : Pourquoi & comment ?

Si il y a bien une chose qui peut devenir nécessaire quand on développe une application avec Unreal Engine, c’est de compiler les sources du moteur. Par chance elles sont ouvertes et accessibles via github. Vous allez probablement me demander pourquoi ? Il y a plusieurs cas de figure, pour …