Les 5 choses que j’aime avec Unreal Engine
Découvrez 5 choses que j’aime avec Unreal Engine 5 et pourquoi c’est mon moteur de choix pour créer des contenus.
Bienvenue sur le blog ! Cette partie du site est en Français, vous pourrez y retrouver des articles et tutoriels sur la création de jeu vidéo avec Unity, Unreal et JavaScript.
Découvrez 5 choses que j’aime avec Unreal Engine 5 et pourquoi c’est mon moteur de choix pour créer des contenus.
Quelles sont les alternatives à Unity ? Dans cet article je vous présenter des alternatives efficaces et performantes pour vos projets
Unreal Engine sous Linux et MacOS ? Le guide du développeur pour utiliser Unreal sur autre chose que Windows.
DVR Simulator, le simulateur de drone FPV en réalité virtuelle est enfin disponible sur le store AppLab de Meta ! Cela n’a pas été de tout repos et je vous explique ce que j’ai mis en place pour y arriver.
Comment corriger le « Android Install Location preferExternal » au lieux de auto ? La réponse dans ce cours post.
Blueprint vs C++ ? Pourquoi choisir l’un plutôt que l’autre ? Finalement pourquoi pas les deux ? Découvrez les + et – des deux et comment en tirer parti
Derrière ce titre provocateur se cache une frustration qui a commencé en 2019 : La stabilité du moteur Unity en prend un coup à chaque nouvelle version. Pire encore, Unity nous market assez régulièrement les bienfaits d’une armée de nouvelles fonctionnalités en preview, bugués et évidemment sans support. Étant auparavant …
Vous voulez faire du développement Android et plus particulièrement Oculus Quest avec Unreal Engine ? C’est par ici que ça se passe !
Si il y a bien une chose qui peut devenir nécessaire quand on développe une application avec Unreal Engine, c’est de compiler les sources du moteur. Par chance elles sont ouvertes et accessibles via github. Vous allez probablement me demander pourquoi ? Il y a plusieurs cas de figure, pour …
Il y a quelques années j’écrivais un article qui expliquait ma manière de travailler avec le moteur Unity. Cette fois-ci, je vais vous expliquer comment je travail avec Unreal Engine. Le workflow avec Unreal est effectivement un peu plus lourd. Avec Unity, beaucoup d’assets sont au format texte (prefabs, scripts, …