Sauvegarder des données sous Windows avec XNA

La sauvegarde des données est aujourd’hui quelque chose d’assez banale et ce, même sur les petites productions. C’est effectivement pratique pour le joueur de pouvoir régler une fois les paramètres et option du jeu et d’avoir sa progression de sauvegardée. Comme toujours le Framework XNA met à notre disposition une …

Intégration de MonoGame avec du XAML sous Windows 8 Metro

Nous avons vue dans un précédent tutoriel comment mettre en place un projet MonoGame pour Windows 8 Metro, aujourd’hui je vais vous expliquer comment utiliser du XAML avec MonoGame. Avant de commencer je tiens à vous dire que mélanger MonoGame et XAML n’offre pas de bonnes performances sur les appareils …

Créer un projet MonoGame pour Windows 8 ModernUI

Le prochain système d’exploitation de Microsoft, Windows 8, apporte une nouvelle approche d’utilisation proche des appareils mobiles, la fameuse interface Metro. Toutes les applications Metro (les Metro Style Apps) sont des applications autonomes qui ont leurs propre espace de stockage comme c’est le cas déjà le cas pour les applications …