Unreal Engine sous Macos & Linux : Le guide du développeur
Unreal Engine sous Linux et MacOS ? Le guide du développeur pour utiliser Unreal sur autre chose que Windows.
Unreal Engine sous Linux et MacOS ? Le guide du développeur pour utiliser Unreal sur autre chose que Windows.
Cela faisait déjà quelques temps que des rumeurs circulaient autour d’un éventuel port de l’éditeur d’Unity pour les systèmes Linux. Après une première phase de test privé, voilà que le dit éditeur est proposé en version preview pour tout le monde. C’est une très bonne nouvelle, cependant il faut tout de …
La création d’un jeu vidéo demande plusieurs compétences, on pense souvent au code, mais une fois que le moteur est construit il faut penser au Game Design, au Level Design et à pleins d’autres choses que beaucoup de personnes (dont moi même avant) mettent de côté. Aujourd’hui je vais vous …
Un des atouts du Framework XNA est la génération du contenu sous forme de fichier xnb. Concrètement lorsque vous compilez un projet XNA sous Windows avec Visual Studio, vos ressources (images, son, musiques, modèles, etc…) sont transformés dans un autre format que seule une application XNA peut décrypter. Ces fichiers …
Utiliser un environnement de développement .Net/Mono à jour sous Windows ou Mac OSX est relativement facile, sous Windows on a directement le Framework .Net proposé par Microsoft et sous Mac OSX il y a des paquets officiels pour Mono. Cependant sous Linux c’est différent.. Effectivement le projet Mono est très mal …
Je profite de cette nouvelle année pour vous parler d’un projet sur lequel je travail depuis un moment déjà et qui commence de devenir intéressent à présenter : Yna Game Framework ! C’est une bibliothèque fonctionnant avec XNA ou MonoGame (au choix) faite pour créer des jeux en 2D et …
Si il y a bien un domaine qui est très actif dans le domaine du développement de jeux vidéo que ce soit en amateur ou en pro, c’est celui des outils de développement (des Frameworks aux autres outils graphiques). Il est parfois difficile de faire le tri dans toutes ces …
MonoGame est une implémentation libre de XNA et est disponible sous Windows, Linux, Mac, iOS et Android, le support n’est pas parfait car il y a encore des manques (réseau, son, etc..) et puis les performances ne sont pas aussi bonnes qu’avec XNA version « Microsoft » , mais il est quand …
XNA est une Framework de développement génial qui permet de créer des jeux en C# pour Windows, Xbox 360 et Windows Phone 7. Un des défaut du Framework est d’être très lié aux technologies de Microsoft et par conséquant de ne pas fonctionner sur d’autres plateformes. Cela est cependant révolu …
Voilà deux bonnes nouvelles, la première concerne la sortie en beta 3 de l’environnement de développement FlashDevelop avec au programme des corrections qui viennent stabiliser un peut plus cet excellent logiciel et quelques nouveautés, mais la deuxième grosse nouvelle que nous apprenons par le blog officiel de la team FDT …