Unity 3D est disponible en preview pour Linux

Cela faisait déjà quelques temps que des rumeurs circulaient autour d’un éventuel port de l’éditeur d’Unity pour les systèmes Linux. Après une première phase de test privé, voilà que le dit éditeur est proposé en version preview pour tout le monde. C’est une très bonne nouvelle, cependant il faut tout de …

Utilisation du plugin MonoGame pour MonoDevelop 4.x sous Linux

Un des atouts du Framework XNA est la génération du contenu sous forme de fichier xnb. Concrètement lorsque vous compilez un projet XNA sous Windows avec Visual Studio, vos ressources (images, son, musiques, modèles, etc…) sont transformés dans un autre format que seule une application XNA peut décrypter. Ces fichiers …

Restez à jour avec Mono, MonoDevelop et MonoGame sous Linux

Utiliser un environnement de développement .Net/Mono à jour sous Windows ou Mac OSX est relativement facile, sous Windows on a directement le Framework .Net proposé par Microsoft et sous Mac OSX il y a des paquets officiels pour Mono. Cependant sous Linux c’est différent.. Effectivement le projet Mono est très mal …

EDI : FlashDevelop 4 et Flash Development Tools 5

Voilà deux bonnes nouvelles, la première concerne la sortie en beta 3 de l’environnement de développement FlashDevelop avec au programme des corrections qui viennent stabiliser un peut plus cet excellent logiciel et quelques nouveautés, mais la deuxième grosse nouvelle que nous apprenons par le blog officiel de la team FDT …

Tutoriel 1 : Compilation en ligne de commande (Linux/mac)

Ce premier tutoriel est dédié aux utilisateurs Linux et Mac qui veulent compiler les sources ActionScript 3 en ligne de commande. Les utilisateurs Windows pourrons eux aussi suivre ce tutoriel pour comprendre comment compiler leurs sources en ligne de commande, cependant je n’explique pas comment configurer le path sous Windows …