XNA : Créer un mini jeu type Asteroid – partie 1

Bienvenue dans ce premier article consacré au Framework de développement de jeu XNA. Afin de cibler un maximum de personnes ce tutoriel sera axé multiplateforme, c’est à dire que vous pouvez le suivre que vous vouliez développer pour Windows, Linux ou même Mac. Dans un premier temps nous allons voir …

Wizorb : Le premier jeux commercial utilisant MonoGame

MonoGame est une implémentation libre de XNA et est disponible sous Windows, Linux, Mac, iOS et Android, le support n’est pas parfait car il y a encore des manques (réseau, son, etc..) et puis les performances ne sont pas aussi bonnes qu’avec XNA version « Microsoft » , mais il est quand …