Corriger le problème « Android Install Location Auto » pour Meta Quest avec Unity 2022.2+
Comment corriger le « Android Install Location preferExternal » au lieux de auto ? La réponse dans ce cours post.
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Vous voulez faire du développement Android et plus particulièrement Oculus Quest avec Unreal Engine ? C’est par ici que ça se passe !
Créer du contenu en réalité virtuelle avec Unity est aujourd’hui très facile, si vous développez sur Oculus Rift ou Gear VR, c’est une case à cocher dans les paramètres du Player. De là, la caméra principale sera automatiquement mise à jour avec les rotations et la position de la tête. Facile ! Mais …
La réalité virtuelle est une expérience immersive très intense, et ce qui aujourd’hui n’est qu’une simple tendance, va devenir dans les mois et années qui arrivent, quelque chose d’incontournable. L’année 2015 sera riche en annonce et nouveautés dans ce domaine, c’est incontestable. Cependant cette technologie « futuriste » peut paraître éloignée, à cause de la disponibilité …
Dernièrement je me suis lancé dans l’aventure AIR sur Android et c’est vraiment très facile de créer des applications ActionScript 3 puis de les déployer sur Android. Cependant je me suis vite heurté à quelques petits problèmes comme par exemple passer l’émulateur AIR en mode paysage.. Cet article va donc …