Créer une grille hexagonale en 3D avec Babylon.js

Pour faire suite aux deux précédents cours sur le monde merveilleux de JavaScript, WebGL et Babylon.js, je vous propose aujourd’hui de créer quelque chose de différent du FPS vue dans le dernier article, mais de particulièrement utile dans un jeu de gestion/stratégie : Une grille à base d’hexagones ! Vous connaissez …

Premiers pas en HTML5 avec JawsJs

HTML5 est actuellement une nouvelle norme qui s’impose comme le futur des applications et des jeux web. Nous allons nous intéresser dans cette série d’articles à JawsJs, un petit Framework JavaScript qui va exploiter la balise canvas introduite par HTML5. Pour cette première prise de contact ,nous allons créer un petit …