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Home Posts tagged "Yna"

Étiquette : Yna

YnaEngine c’est fini, on passe à autre chose

YnaEngine c’est fini, on passe à autre chose

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C’est avec une petite larme à l’œil que j’officialise aujourd’hui l’arrêt du projet YnaEngine après un an de développement presque intensif. Le moins que l’on puisse dire, c’est que ce projet a été très actif. En effet j’ai passé des heures, des jours, des mois à travailler sur ce moteur …

Yannick 19 août 2013 18 juillet 2017 News
Continue reading"YnaEngine c’est fini, on passe à autre chose"
Yna Engine est sur Github !

Yna Engine est sur Github !

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Le moteur Yna a bientôt un an d’existence en tant que projet open source sur Codeplex et  je suis assez satisfait des retours que j’ai eu à son sujet. Codeplex est une belle plateforme de pour mettre un projet open source mais il y a des limites que je commence …

Yannick 9 juin 2013 16 octobre 2014 News
Continue reading"Yna Engine est sur Github !"
YnQuadTree : Le partionnement de l’espace dans Yna

YnQuadTree : Le partionnement de l’espace dans Yna

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La gestion des collisions est un sujet intéressent car c’est une partie logique du code qui peut vite mal finir et ruiner les performances d’un jeu. Si vous développez un jeu avec peu d’élément mobiles à l’écran ça ne posera pas de problème mais dés que vous aurez beaucoup de …

Yannick 6 février 2013 7 août 2017 Tutoriels
Continue reading"YnQuadTree : Le partionnement de l’espace dans Yna"
Yna Game Framework 0.4 est sortie !

Yna Game Framework 0.4 est sortie !

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Je profite de cette nouvelle année pour vous parler d’un projet sur lequel je travail depuis un moment déjà et qui commence de devenir intéressent à présenter : Yna Game Framework ! C’est une bibliothèque fonctionnant avec XNA ou MonoGame (au choix) faite pour créer des jeux en 2D et …

Yannick 2 janvier 2013 16 octobre 2014 News
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