AIR sur Android : Trucs et astuces

Dernièrement je me suis lancé dans l’aventure AIR sur Android et c’est vraiment très facile de créer des applications ActionScript 3 puis de les déployer sur Android. Cependant je me suis vite heurté à quelques petits problèmes comme par exemple passer l’émulateur AIR en mode paysage.. Cet article va donc …

Flixel : Afficher et animer un Sprite

Dans le dernier tutoriel Flash je vous ai présenté Flixel, une bibliothèque très puissante qui permet de créer rapidement des jeux type arcade (mais pas que 😉 ). Aujourd’hui nous allons poursuivre notre découverte et voir comment afficher, animer et déplacer un personnage en utilisant la classe FlxSprite. Je vous …

Actualité Flash : FlashDevelop 4, FDT5 et Flash Player 11.2 beta / AIR 3.2

Voilà une petite news pour parler de 3 grandes sorties avec un peu de retard certes 😉 On notera dans un premier temps la sortie en version beta du lecteur Flash et du runtime AIR qui passent respectivement en version 11.2 et 3.2. Enfin deux grosses sorties concernant les environnement …

EDI : FlashDevelop 4 et Flash Development Tools 5

Voilà deux bonnes nouvelles, la première concerne la sortie en beta 3 de l’environnement de développement FlashDevelop avec au programme des corrections qui viennent stabiliser un peut plus cet excellent logiciel et quelques nouveautés, mais la deuxième grosse nouvelle que nous apprenons par le blog officiel de la team FDT …

TP 1 : Mini jeu de tir

Je vous propose de réaliser un petit jeu de tir, sans grande difficulté je vous rassure. Cela va être l’occasion de mettre en pratique tout ce qui a été dit lors des derniers tutoriels, à savoir : création graphique et événements, je vais introduire des nouvelles notions comme le chargement …

Tutoriel 7 – Les événements à la souris

Imaginons que nous voulions détecter les déplacements et les cliques de souris de l’utilisateur, pour cela nous pouvons nous abonner à 4 types d’événements : MouseEvent.CLICK ; MouseEvent.MOUSE_DOWN; MouseEvent.MOUSE_UP; MouseEvent.MOUSE_MOVE. Le premier est déclenché lorsque l’utilisateur fait un clique de souris : bouton enfoncé puis relâché : L’événement est envoyé …

Tutoriel 6 : Les événements de base en Flash

Les événements de base en ActionScript 3 sont assez simples à comprendre et à utiliser, je vais dans un premier temps vous parler des principaux événements (ceux liés au stage par exemple), puis ensuite nous verrons les événements utilisateurs (souris, clavier). Si vous regardez le diagramme des classes du tutoriel …