AltDevConf : Mono une solution fiable pour créer des jeux vidéo

C’est durant le week-end du 11 et 12 février qu’a eu lieu la #AltDevConf 2012 une conférence en ligne regroupant des professionnels, des bloggeurs, des passionnés autour d’un même sujet : La création de jeux vidéo. Cette année un des sujet fort a été l’utilisation du langage C# et du …

2012 : l’année des jeux web avec JavaScript, Canvas et WebGL

Vous connaissez sans doute des jeux comme Miniville, La brute et Minecraft, ils ont tous un point en commun : Ce sont des jeux web, c’est à dire que vous n’avez pas besoin de les installer sur votre ordinateur car ils fonctionnent directement dans votre navigateur. Certains utilisent le plugin …

WebSonic : Sonic 3D avec WebGL ou la révolution JavaScript par l’exemple

D’habitude sur ce blog je traite 2 technologies : Flash/ActionScript 3 et C#/Xna/MonoGame, mais il faut reconnaître que depuis l’année dernière il y a une montée en puissance de HTML5 et de tout un tas de Framework permettant de tirer partie de la balise Canvas et de son contexte 2D et 3D. …

Actualité Flash : FlashDevelop 4, FDT5 et Flash Player 11.2 beta / AIR 3.2

Voilà une petite news pour parler de 3 grandes sorties avec un peu de retard certes 😉 On notera dans un premier temps la sortie en version beta du lecteur Flash et du runtime AIR qui passent respectivement en version 11.2 et 3.2. Enfin deux grosses sorties concernant les environnement …

Wizorb : Le premier jeux commercial utilisant MonoGame

MonoGame est une implémentation libre de XNA et est disponible sous Windows, Linux, Mac, iOS et Android, le support n’est pas parfait car il y a encore des manques (réseau, son, etc..) et puis les performances ne sont pas aussi bonnes qu’avec XNA version « Microsoft » , mais il est quand …

EDI : FlashDevelop 4 et Flash Development Tools 5

Voilà deux bonnes nouvelles, la première concerne la sortie en beta 3 de l’environnement de développement FlashDevelop avec au programme des corrections qui viennent stabiliser un peut plus cet excellent logiciel et quelques nouveautés, mais la deuxième grosse nouvelle que nous apprenons par le blog officiel de la team FDT …