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Depuis juin 2026En cours

Infinite Flight

  • Pro
  • video games
  • Simulation
  • .NET
  • Shaders

Rendu graphique et performances mobiles pour un simulateur de vol utilisé sur iOS et Android.

Stack technique
  • C#
  • .NET
  • Moteur propriétaire
  • Shaders
Contribution
Senior Software Engineer
Plateformes
iOS, Android
Projet
Mission en cours
Airbus A321neo KLM au décollage dans Infinite Flight
Image officielle — Infinite Flight LLC

Infinite Flight est un simulateur de vol sur iOS et Android dont l’histoire a commencé en 2011. Il permet de voler dans le monde entier avec des avions détaillés, des aéroports et des conditions atmosphériques réalistes, depuis un téléphone ou une tablette.

Son mode Live rassemble pilotes et contrôleurs aériens humains sur des serveurs multijoueurs. Les procédures de vol et les échanges avec le contrôle donnent une place importante à la pratique de l’aviation et à la communauté.

Mon rôle dans l’équipe

Depuis juin 2026, j’interviens comme Senior Software Engineer sur le moteur propriétaire en C#. Mon travail se concentre sur les fonctions graphiques bas niveau et leur adaptation aux contraintes du mobile.

J’ai notamment travaillé sur le rendu des traînées de condensation des avions, l’implémentation du bloom et un système de réglages de qualité. Ces réglages permettent de mieux adapter le rendu à des appareils dont les capacités varient fortement.

Qualité visuelle et performances

La mission comprend des optimisations ciblées sur Android, au niveau des composants qui influencent directement les performances. L’enjeu est d’accompagner l’évolution graphique du simulateur tout en tenant compte des appareils moins puissants.

Je contribue également à des travaux de recherche et développement pour les évolutions du moteur.

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