Démonstration du 6 septembre 2026
CyberEngine
Un moteur 3D sur mesure, développé en C++ autour de SDL3 et SDL_GPU.
- Contribution
- Conception et développement
- Projet
- Projet personnel

CyberEngine est mon moteur 3D personnel, développé en C++ avec SDL3 et SDL_GPU. Il constitue un terrain de travail sur les fondations d’un moteur : l’organisation du code natif et son articulation avec le rendu graphique.
Ce choix de stack permet de travailler directement avec les composants du moteur et de faire évoluer leur intégration. Le projet prolonge mon intérêt pour les technologies graphiques et les outils de création sur mesure.
Une démonstration du projet est publiée sur X. Le dépôt associé est hébergé sur mon instance GitLab.


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