Portfolio

Des idées. Du code. Des projets.

Applications, jeux, outils et expérimentations : ce que je construis, avec les technologies, les images et les détails derrière chaque projet.

Réalisations publiées

18 réalisations

Intégration XR native

OXRSys

Du PCVR sur macOS avec Unity, Unreal Engine, Godot et les applications natives OpenXR.

  • Perso
  • XR
  • application
  • Open source
Recréation de jeu et moteur2026

OpenBlood2

Recréation du jeu Blood 2: The Chosen avec un moteur moderne, multiplateforme et compatible VR.

  • Perso
  • video games
  • XR
  • Open source
Langage et environnement de création2026

OpenDBC

Recréer DarkBASIC Classic et Professional avec un compilateur, un Studio et un moteur modernes.

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  • application
  • XR
  • Outils
  • Open source
Réalité virtuelle et rendu2016

TES3Unity

Recréer le moteur de Morrowind dans Unity et explorer son univers en réalité virtuelle.

  • Perso
  • video games
  • XR
  • Open source
Développement de moteur 3D2026

CyberEngine

Un moteur 3D sur mesure, développé en C++ autour de SDL3 et SDL_GPU.

  • Perso
  • Moteur 3D
  • Rendu temps réel
  • C++
  • application
Outil de création de RPG2026

C3DE RPG 2D

Créer des RPG sur tablette : un outil imaginé pour mes enfants, avec l’expérience utilisateur au premier plan.

  • Perso
  • Moteur 2D
  • Outils
  • C++
  • application
Moteur de jeu 3D2015

C3DE

Un moteur 3D en C# et un fork de MonoGame pour maîtriser le rendu sur plusieurs plateformes.

  • Perso
  • Moteur 3D
  • C#
  • Multiplateforme
  • application
Simulation de vol sur mobile2026

Infinite Flight

Rendu graphique et performances mobiles pour un simulateur de vol utilisé sur iOS et Android.

  • Pro
  • video games
  • Simulation
  • .NET
  • Shaders
Simulation de vol2022

AeroSync Flight Simulator

Un simulateur d’aviation générale qui réunit physique de vol, VR et cockpit partagé en réseau local.

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  • video games
  • XR
  • Simulation
  • Physique
  • Multijoueur
Jeu d’arcade en VR2016

GunSpinning VR

Un rail shooter déjanté mêlant western et aliens, en réalité virtuelle.

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  • video games
  • XR
  • Arcade
Robotique et interaction2021

InMoov

De l’impression 3D à l’IA : construire des robots capables de bouger, parler et interagir.

  • Perso
  • application
  • Robotique
  • IA
  • XR
Launcher de jeux

PearLauncher

Retrouver ses jeux GOG et personnels sur Linux et macOS, avec le bon environnement d’exécution.

  • Perso
  • application
  • Gaming
  • Outils
Action et science-fiction2015

M.A.R.S. Extraction

Se déplacer librement en apesanteur, récupérer des armes et infiltrer une base martienne.

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  • video games
  • XR
  • Action
  • Physique
Outils de développement

Unreal Launcher

Gérer les versions d’Unreal Engine et les opérations courantes d’un projet depuis une interface native.

  • Perso
  • application
  • Outils
  • Unreal Engine
Stratégie en temps réel2014

SpaceXplorer

Deux semaines pour explorer un jeu de stratégie en temps réel inspiré des mécaniques 4X.

  • Perso
  • video games
  • Stratégie
  • Prototype
Transfert de contenu entre moteurs

Unity2Godot

Un outil d’export pour préparer le passage de contenus Unity vers Godot.

  • Perso
  • application
  • Outils
  • Moteurs de jeu
Aventure narrative2015

L’Héritage Maudit

Une maison en Bretagne et quatre couleurs : un point and click conçu à trois pendant une game jam.

  • Perso
  • video games
  • Navigateur
  • Game jam
Exploration et aventure2012

The Lost Maze

Un jeu de labyrinthes, et un fil conducteur pour explorer plusieurs générations de moteurs.

  • Perso
  • video games
  • Exploration
  • RPG

Et votre prochain projet ?

Faisons avancer votre idée.

Une application, un jeu, un défi technique. Parlons de ce que vous avez en tête.

Discutons de votre projet