Premiers pas en HTML5 avec JawsJs

HTML5 est actuellement une nouvelle norme qui s’impose comme le futur des applications et des jeux web. Nous allons nous intéresser dans cette série d’articles à JawsJs, un petit Framework JavaScript qui va exploiter la balise canvas introduite par HTML5. Pour cette première prise de contact ,nous allons créer un petit …

WebSonic : Sonic 3D avec WebGL ou la révolution JavaScript par l’exemple

D’habitude sur ce blog je traite 2 technologies : Flash/ActionScript 3 et C#/Xna/MonoGame, mais il faut reconnaître que depuis l’année dernière il y a une montée en puissance de HTML5 et de tout un tas de Framework permettant de tirer partie de la balise Canvas et de son contexte 2D et 3D. …