Créer une grille hexagonale en 3D avec Babylon.js

Pour faire suite aux deux précédents cours sur le monde merveilleux de JavaScript, WebGL et Babylon.js, je vous propose aujourd’hui de créer quelque chose de différent du FPS vue dans le dernier article, mais de particulièrement utile dans un jeu de gestion/stratégie : Une grille à base d’hexagones ! Vous connaissez …

Un micro FPS en JavaScript avec Babylonjs

Dans le dernier article nous avons vue les bases pour réaliser une scène en 3D avec WebGL et Babylon.js. Maintenant nous allons tenter d’être légèrement plus ambitieux en créant quelque chose qui pourrait s’apparenter à un mini FPS. Ne vous affolez pas, ça sera très moche, mais nous aurons une …