XRCinematicImageEffects : Du Post Processing boosté pour vos projets VR avec Unity

XR Cinematic Image Effects est disponible sur Github ! Qu’est ce que c’est ? Un fork des effets Cinematic Image Effects d’Unity avec une compatibilité Unity 2017.3+ et surtout une meilleur prise en charge de la VR grâce au Single Pass Stereo Rendering ! La prise en charge du Single Pass …

GunSpinning VR est disponible pour les casques Windows Mixed Reality

Je ne prends pas vraiment le temps d’écrire ce que je fais en Français, je vais corriger le tire aujourd’hui pour vous parler de mon dernier jeux : GunSpinning VR ! Qu’est-ce que c’est que cet OVNI ? Et bien c’est un jeu d’arcade sur rail, un peu comme Time …

Développer des jeux pour la plateforme Windows Mixed Reality avec Unity

Je vais vous montrer aujourd’hui comment créer des jeux avec Unity pour les casques de réalité virtuelle de la plateforme Windows Mixed Reality. Pour ce faire, vous aurez besoin d’avoir un PC sous Windows avec une carte graphique compatible DirectX 12, ainsi que la mise à jour Creator Update et/ou …

Alors comme ça vous voulez faire de la VR sur PC ? 1 – La configuration PC

Alors ça y est ? Vous voulez vous lancer dans le monde de la réalité virtuelle sur PC ? Vous avez sans doute un tas de questions concernant les configurations PC, les casques, les contrôleurs, etc… Nous allons voir tout cela dans une petite série de billets dédiés à la …

Kinect & OSVR : Position tracking avancé et RoomScale

Nous avons vu dans le dernier article consacré à OSVR que la solution de suivi de position (position tracking) était encore très expérimentale. Même terminée et parfaitement fonctionnelle, elle souffrira de plusieurs problèmes, à savoir par exemple Un champs de vision trop petit Tracking à +/- 180° difficile voir impossible Obligation …

Bien démarrer avec son OSVR Hacker Development Kit

Vous venez de recevoir votre Hacker Development Kit et vous êtes perdu ? Ce billet est fait pour vous, nous allons voir ensemble tout ce qu’il faut faire pour profiter de votre casque de réalité virtuelle pour développer, et peut être même jouer. Ce tutoriel se limitera à Windows, mais vous …

Développer sur Gear VR avec Unity 3D – Partie 1 : Bien démarrer

Créer du contenu en réalité virtuelle avec Unity est aujourd’hui très facile, si vous développez sur Oculus Rift ou Gear VR, c’est une case à cocher dans les paramètres du Player. De là, la caméra principale sera automatiquement mise à jour avec les rotations et la position de la tête. Facile ! Mais …