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Catégorie : Flixel

Flixel : Afficher et animer un Sprite

Flixel : Afficher et animer un Sprite

Dans le dernier tutoriel Flash je vous ai présenté Flixel, une bibliothèque très puissante qui permet de créer rapidement des jeux type arcade (mais pas que 😉 ). Aujourd’hui nous allons poursuivre notre découverte et voir comment afficher, animer et déplacer un personnage en utilisant la classe FlxSprite. Je vous invite à récupérer la feuille de sprite ci-dessous qui sera utilisée tout au long de ce tutoriel. Les Sprite sheet Une « Sprite Sheet » ou feuille de Sprite en Français, est…

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A la découverte de Flixel

A la découverte de Flixel

Bienvenue dans cette nouvelle série de tutoriels consacrés à Flixel, une bibliothèque Open Source écrite en ActionScript 3 qui va nous permettre de créer très facilement et très rapidement des jeux de type arcade et rétro. En réalité nous pouvons même parler de moteur car Flixel embarque un tas de classes et d’outils pour nous faciliter la vie dans nos développement. Rassurez vous, vous pouvez faire ce que vous voulez comme jeu, mais Flixel est avant tout dédiée au monde…

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