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Catégorie : Outil

Tutoriels relatifs aux outils utilisés lors de la création d’un jeu vidéo. Cela peut être un logiciel de dessin, un éditeur de carte ou de modèle 3D, etc…

Créer une map avec Tiled !

Créer une map avec Tiled !

La création d’un jeu vidéo demande plusieurs compétences, on pense souvent au code, mais une fois que le moteur est construit il faut penser au Game Design, au Level Design et à pleins d’autres choses que beaucoup de personnes (dont moi même avant) mettent de côté. Aujourd’hui je vais vous présenter Tiled,  un outil qui va révolutionner votre manière de concevoir vos jeux en 2D. Ce dernier permet de créer des cartes en vue 2D ou 2D isométrique, le tout très facilement exploitable par votre moteur ou Framework. L’avantage est qu’il fonctionnera en natif sous Linux, Windows et Mac, de plus il est open source et possède plusieurs formats d’export, dont le JSON. Ainsi écrire un parseur/loader de map est relativement facile et une fois que c’est fait (à moins que votre moteur ne le gère par défaut), vous pourrez alors vous concentrer sur le développement du level design ! Une partie très intéressante, où vous ne coderez presque pas, mais où vous verrez grandir et évoluer graphiquement votre jeu.

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